當時我一直在玩《崩壞3》,但是這個遊戲太耗時間了。作為一個工作的人,我沒有太多的時間。每天光是清體力就花了我很多時間。晚上回到家,隻想早點睡覺。上班釣魚的時候,不能雙手拿著手機,被老板發現會被罵。但因為之前在遊戲裏投入了很多(精力和金錢),所以直到執事雷電芽衣出來,我才不敢棄坑。
本來每次抽卡經常在保底價附近徘徊,大概就剩20,10了。我投資後得不到回報,心情已經很不好了。這次雷電芽衣連89,也不知道是我的問題還是它的問題,也可能是最近沒充電的原因。反正我一怒之下就拋棄了。
放棄後不久,我發現了自己,我一直活在《崩壞3》的形狀裏。除了日常生活,在深淵結算的日子裏有一種退縮反應,總以為自己有事可做,但好像自己根本沒事可做。這時,我最好的朋友小胖告訴我,你為什麽不試試《公主連結!Re:Dive》(以下簡稱pcr)。
一開始覺得這個遊戲不太好,就是無處不在的手遊,但是二次元的風格比較重。前期畫了個哈哈劍,姐姐有弓。把圖推上去體驗一下其實挺好的。而且很多開頭有兩個星的角色,後麵都可以重用,比起弱化舊角色推新角色的行為,真的讓我感受到了pcr親民的感覺。後期的特殊武器(簡稱特殊武器)讓一些角色獲得了一點人權。雖然刷角色的碎片不容易,但至少不會直接浪費你前期的訓練。
因為我有個小習慣,玩手遊總是會簡單的充個月卡。後來發現,月卡裏其實並沒有太多的鑽石。如果每個月加活躍鑽石,沒有一萬,沒有五千,前提是你的公會戰鬥成績還可以。競技場和公主競技場的鑽石也給的很多,針對不同陣容可以進行各種克製。雖然有時候角色不多,但總會有關鍵角色。而且隻要不是所有的人權卡都抽到了300,日常賬戶有幾萬的鑽石是非常正常的。
最近退卡,鑽用完了,存款又開始了。
其實pcr的戰鬥比一般遊戲的戰鬥要嚴格很多,因為要有一些能打戰鬥boss的角色,每天砍三刀。三刀的角色不能重複使用,每次可以從一個公會借用一個角色。一開始我的公會是萬人敵,因為隻有會長和我在認真玩,我沒有狼,所以很難玩。而我一開始也沒怎麽關注這一塊的內容,直到小胖告訴我他進了前200的公會,每個月的獎勵都挺大的。於是我的前會長自己找到了出路,他也去了500強公會,而我選擇了5000強公會,因為我的角色和修行還不夠。
以前的5000公會說不累,說輕鬆不輕鬆。如果你有人權卡,每場戰鬥也會限製最小傷害值。但是,隻要auto得當,基本上不會有踢出。在我們autoVX公會群裏,大部分都是已經參加工作的成年人。除了激戰的時候有點緊張,經常聊些工作、生活、開車之類的成人話題,氣氛還挺融洽的。
但是對於手遊,很多人隻是玩了之前的內容就逐漸放棄了,但是現在我還在玩。不得不說,這真的是公會的功勞。反正既沒有氪石的壓力,也沒有耗費肝髒的內容,但也有一個致命的缺陷。這個遊戲沒有爆發點。
一款沒有突破點的遊戲,很難吸引用戶,活動平庸,人物平庸。即使在RE0的聯動中,也沒有破發點。唯一的一點是橋本環奈的聯係。雖然是人權角色,但還是沒給我帶來多大影響。在這一點上,隔壁的《明日方舟》做的不錯,可能是受遊戲玩法機製限製的問題。《明日方舟》中每個代理的特點都非常明顯,可以在一個特殊的地圖上發揮特殊的作用,包括周年限定代理。他們每個人都在原畫和機製上下足了功夫。
所以pcr要想翻身,確實需要一個機製的改變,或者一些模板也可以改變,從而製造一些合適的有宣傳性的內容來製造爆點來吸引玩家。pcr是一款優秀的遊戲,值得更多人去體驗。
今天我們公會也在2800的位置(因為有4個人沒參加戰鬥,所以排名3000多,其實是2800。),但是還是不斷有人退出公會,這也讓我很擔心公會的生存問題,那麽有pcr的朋友要不要加入我們公會?你可以接受你沒有人權牌,隻要你每天在戰鬥中不要太隨便。如果想加入公會,可以私信。因為缺人,玩起來太辛苦了。吼吼。
本文到此結束,希望對大家有所幫助呢。
文章发布:2025-07-05 07:19:21
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索嘎